| Наше меню |
|
 |
| CS: Source |
|
 |
| Counter-Strike 1.6 |
Статьи
Файлы
|
 |
| Left 4 Dead |
|
 |
|
Главная » 2010 » Август » 27
Представители Valve Software рассказали о причинах, заставивших их отказаться от соревновательного сетевого режима в головоломке Portal 2. Изначально разработчики планировали дополнить кооперативное прохождение неким аналогом deathmatch и даже сделали рабочую модель. Однако итоговый результат разочаровал Valve.
Сценарист Эрик Уолпау рассказал, что первые несколько секунд играть было очень весело — участники лихо носились по карте, открывая под ногами друг у друга порталы. Но такое развлечение довольно быстро надоедало, а сетевой матч превращался в настоящий хаос, где невозможно понять, кто и что именно делает. К тому же совместное решение головоломок куда лучше вписывалось в концепцию Portal 2. В итоге Valve решила оставить в игре лишь кооперативный режим. Источник: igromania.ru
|
|
|
|
| Наш чат |
|
|
 |
| Кто тут? |
Онлайн всего: 7 Гостей: 7 Пользователей: 0
|
 |
| Проголосуй |
|
 |
|