Среда, 22.02.2012, 22:44

Главная | Регистрация | Вход

Приветствую Вас Гость | RSS

Наше меню
CS: Source
Counter-Strike 1.6
Статьи

Файлы

Left 4 Dead
Главная » Архив материалов
Зарубежный сайт GameSpot взял интервью об особенностях Half-Life 2: Episode Two у представителя Valve.
Первое, о чем велась речь – сюжет второго эпизода. Кто играл в первый эпизод, должны помнить концовку – огромный взрыв цитадели. Half-Life 2: Episode Two берет начало сразу же после конца предыдущей серии. Разрушение цитадели повлекло за собой образование огромного портала, именно его и надо будет закрыть главному герою. Весь сюжет закрутится около этой цели, но чтобы ее достичь игроку нужно будет вовремя добраться до конца длинного и полного препятствий пути. Ну а если Фримен опоздает, то игрока ждет еще семь часов игры сначала.
Первый эпизод показался довольно коротким, сразу в голову приходит вопрос: «А будет ли вторая часть длиннее?». Ответ положительный. Тестеры проходят второй эпизод за восемь часов, тогда как первый отнимал у них всего шесть. Также встал вопрос о возвращении техники в игру, и разработчики еще раз заверили, что багги снова будет с нами.
Half-Life 2: Episode Two ознаменуется возвращением старого доброго героя, именуемого G-Man. В первом эпизоде его взяли в кольцо монстры и не дали подойти к Фримену, но во втором G-Man даст некоторую интересную информацию.
Что касается графики по сути новой игры, то движок Source обзаведется новой системой частиц, а также еще более продвинутой физикой. В общем, требования к видеокарте будут немалые, для наилучшей... Читать дальше »
Просмотров: 677 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 26.04.2007 | Комментарии (0)

Чернобыльская АЭС (ЧАЭС) - первая атомная станция Украины.

Первый энергоблок АЭС мощностью 1 млн квт. вступил в строй 27 сентября 1977 года.

22 декабря 1978 года вступил в строй второй энергоблок, в декабре 1981 года - третий, в декабре 1983 года - четвертый.

Из 75,3 млрд кВт/ч, производимых всеми украинскими энергетиками, на ЧАЭС приходилось 4,7 млрд кВт/ч в год.

В ночь с 25 на 26 апреля 1986 года в 1 час 23 минуты на четвертом блоке Чернобыльской АЭС произошла крупнейшая ядерная авария в мире, с частичным разрушением активной зоны реактора и выходом осколков деления за пределы зоны. По свидетельству специалистов авария произошла из-за попытки проделать эксперимент по снятию дополнительной энергии во время работы основного атомного реактора. По мнению ученых, эксперимент был необходим для того, чтобы научиться отключать реактор, в частности, в военное время.

В атмосферу было выброшено 190 тонн радиоактивных веществ. 8 из 140 тонн радиоактивного топлива реактора оказались в воздухе. Другие опасные вещества продолжали покидать реактор в результате пожара, длившегося почти две недели. Люди в Чернобыле подверглись облучению в 90 раз большему, чем при падении бомбы на Хиросиму. В результате аварии произошло радиоактивное заражение в радиусе 30 км. Загрязнена территория площадью 160 тысяч квадратных километров. Пострадали северная часть Украины, Беларусь и запад России. ... Читать дальше »

Просмотров: 867 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 26.04.2007 | Комментарии (1)

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl худшая игра года?

Вы действительно ждали S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?
Полноте вам. И не позорьте наш портал, пожалуйста. Уже сейчас ведутся многочасовые дискуссии. Некоторые из них имеют место быть в главном офисе GSC - этих смельчаков, выпустивших недоделку на рынок. "Из-за того, что наш продукт погряз в убытках, THQ прекратила всякое финансирование. Похоже, что это полный крах, печальный конец для нашей компании", - заявляет один из сотрудников студии.
Увы, его слова подтверждаются фактами. За текущую неделю игру купили лишь 25 человек, в числе которых наш сегодняшний гость - 13-летний Егор. Мы задали ему пару-другую вопросов и выяснили нижеследующее:
SG: Здравствуйте, представьтесь пожалуйста.
E.A.: Привет!!! Я - Егор Александрович Непахало из села Верхняя Вархановка.
SG: Так в чем же дело? Чем разочаровала купленная игра?
E.A.: Стоит сказать, что она очень скучная. Недоделанный интерфейс, графика образца 1993 года. Я 5 раз прошел DOOM 3 и ни разу не умер, а тут бац - и отправился я к праотцам 10 раз подряд. Непорядок какой-то.
SG: Собственно, спасибо. Мы благодарим вас за участие в нашем соцопросе..
E.A.: Это соцопрос? Ненавижу соцопросы!!!
*После потока нецензурных высказываний, Егор жестоко избил корреспондента Stopgame.Ru. Просим всех, кто видел что-либо (или хоть слышал крики "Ай, не надо!", "Я просто наемник!") обратиться в главный офис корпорации StopGame з... Читать дальше »

Просмотров: 666 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 24.04.2007 | Комментарии (0)

Настройка голосового чата

В CS начиная с версии 1.3 появился голосовой чат. С помощью
голосового чата можно переговариватся с другими игроками
через микрофон, что безусловно делает команду намного
сильнее засчёт чётких и слаженных действий.
Для начала вы должны взять микрофон и подключить его к
компьютеру. Затем запускаете файл "voice_tweak.exe" в
корневом каталоге HL и удостоверяетесь, что он работает
(микрофон). Будьте осторожны с громкостью - среднего уровня
вполне достаточно. Теперь запустите CS и вызовите таблицу
результатов (обычно вызывается клавишей "Tab"). Напротив
своего имени вы должны увидеть маленький серый рисунок,
изображающий динамик (В CS 1.6 его нет). Теперь пишите
"bind CapsLock +voicerecord" в консоли. Обратите внимание,
что "CapsLock" пишется именно так, а не как "Caps Lock".
После того, как вы проделали все эти операции, нажмите
Caps Lock и скажите что-нибудь в микрофон. При этом серое
изображение динамика в таблице результатов должно
смениться на синее.
Внимание: НЕ ОТПУСКАЙТЕ КЛАВИШУ ДО ОКОНЧАНИЯ
ФРАЗЫ. ВЫ СЛЫШНЫ ТОЛЬКО ПОКА ДЕРЖИТЕ CAPS
LOCK НАЖАТОЙ.
Дополнение: аналогично клавише Caps Lock вы можете
биндить любую другую удобную вам клавишу для активации
голосового чата.
Часть вторая: Сетевая игра с использованием
голосового чата.
Выберите любой сервер (желательно, что... Читать дальше »

Просмотров: 2435 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 24.04.2007 | Комментарии (2)

Поступила информация, что новый кс 1.7 выйдет уже через месяц! Вот неполный список изменений внесенных в игру :

Модели Игроков:
Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель.

Оружие:

цена оружия теперь будет зависеть от курса валют.

Физика :

Кс станет больше приблежен к реальной жизни.
-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть.
-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок
-При попадании в руку увеличивается разброс
-При попадании в ногу уменьшается скорость
В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным
-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность "выстрела из последних сил".Пуля летит точно туда, куда наведен прицел.

Специальные возможности Теров и ЦТ

Теры :
-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент.
-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба.

ЦТ :
-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты " со спутника ". Снимок приходит с задержкой в 1 сек
-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг

Изменения карт :
кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это :
de_aztec
de_inferno
de_train
... Читать дальше »

Просмотров: 819 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 23.04.2007 | Комментарии (1)

При игре в CS по модему или по интернету вы не раз
сталкивались с Ping'ом (Latency), точнее с его очень высоким
значением.

Мало кто знает но пинг делится на 2 параметра:

1) Ping - Время задержки сервера, т.е. время
отправки-получения пакета данных за секунду,
соответственно, чем пинг выше, тем задержка больше и
наоборот. На примере это выгледит так - вы делаете
выстрел, после чего вы автоматически отправляете сигнал
серверу, что вы произвели выстрел, получив его он
производит расчёт траектории пули и отправляет
полученные результаты всем игрокам (в том числе и вам).
Вот эта задержка времени в милесикундах и есть ваш пинг,
например задержка 300 милесекунд - пинг 300. Поэтому
самым главным параметром для пинга будет скорость
вашего соединения - чем оно выше тем быстрее
отправляются и принимаются сигналы, тем меньше
задержка времени (Ping). Поэтому сам Ping уменьшить нельзя
(почти)!!! потому, что для этого нужно увеличить скорость
вашего соединения, а это как вы сами понимаете
практически невозможно (ну разве, что купить более
хороший модэм и поменять телефонную линию!).

2) Лаг - Попросту "зависание" на некоторое время. Происходит
при переполнении канала связи, при большом пинге или
плохом качестве соединения. На примере это выглядит так: допустим при конекте 56,6 вы за секунду можете скачать
100 килобайт в секунду ... Читать дальше »

Просмотров: 1378 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 23.04.2007 | Комментарии (5)

Вся итория CSЧитать тут
Просмотров: 724 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 23.04.2007 | Комментарии (0)

Создание Logo

Logo - Это картинка которую вы ресуете балончиком на стене.

В этой статье я научу вас как сделать своё собственное лого.
Для этого есть 2 способа:

Создание Logo вручную

Откройте программу Paint (Пуск\Программы\Стандартные
\Paint). Далее делайте все в точности по интрукции, иначе не
получится.
1) Зайдите во вкладку "Рисунок\Атрибыты" и выставте
одинаковую ширину и высоту "64", а галочки не трогайте.
2) Выберите инструмент "Заливка" и залейте фон чёнрым
цветом.
3) Нарисуйте какой-нибудь рисунок или напишите
какую-нибудь надпись например "Сдесь был Вася!".
Рисовать\писать нужно обязательно белым цветом!
4) Зайдите на вкладку "Фаил\Сохранить как" и укажите любое
название файла, но оно должно быть написано на
английском языке, в графе "Тип файла" выберите
"256-цветный рисунок (*.bmp;*.dib)" и сохраните рисунок
в папку logos (в CS 1.6 в valve\logos)
которая находится в папке c игрой, например
"C:\Games\Counter-Strike\logos".

Всё готово! Теперь заходите в CS и выставте ваш Logo и
выберите для него подхлдящий цвет.
Создание Logo через программу Half-life
Logo Creator

Приемущество данного способо заключается в том что можно
с её помощью можно создавать цветные логотипы и большего
размера.

При первом запуске программы появится диалог, в котором
ну... Читать дальше »

Просмотров: 13297 | Добавил: МоТыЛьОк | Дата: 23.04.2007 | Комментарии (6)

« 1 2 ... 31 32 33
Наш чат
Наши друзья
Beskuda Community


Шаблоны, скрипты, иконки для Ucoz




Хочешь быть здесь?
Кто тут?
Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Проголосуй
Откуда Вы берёте игры?
Всего ответов: 4963
???????@Mail.ru Rambler's Top100

Copyright CSwin.ru | Мы Вконтакте | Мы в Steam | Симпсоны 21 сезон скачать | Дизайны для Ucoz |
2007-2010 Сайт управляется системой uCoz